25 février 2006

Projet... Kyoto, déambulation spirituelle...



Kyoto, déambulation spirituelle


UN RESUME
J’ai basé mon projet a partir d’un livre : Jouable; art, jeu et interactivité…
C’est une série d’expositions, de workshops et de proposition théoriques, de publications papier et web, conçue et organisée conjointement par plusieurs établissements d’enseignement et de recherches artistiques, portant sur les implications créatives du numérique et de l’interactivité.
Je me suis basé sur ce lieu qu’est Kyoto, car on peut y trouver des institutions qui travaillent sur l’expérimentation numérique, de plus cette ville est intéressante.
Ce projet est un ensemble de projets, qui prennent en compte les processus, les projets majeurs et mineurs et ceux qui pourraient venir sur place…
Je travaille autour du rapport à l’image, du rapport entre le monde réel et l’univers virtuel, mais aussi la manière que les gens ont d’appréhender un objet de ce type qui est exposé…
Le but de ce « séjour à l’étranger » sera de récupérer du matériel numérique, (photo, vidéo, son…) et d’étudier la ville et ceux qui la compose et de me poser des questions sur la déambulation… (Processus)
Il y a des choses que je voudrais voir ou faire, suivant des choses déjà commencer ou réfléchis pour cet endroit… (Projets majeurs et mineurs)
Suivant la durée du séjour sur le lieu, je pourrais plus ou moins commencer des travaux sur place, (projets venant sur place) mais je voudrais prendre une partie de ce temps pour explorer ces lieux et créer des liens avec l’institution avec qui je cherche des contacts. Et échanger mon point de vue avec des gens qui se posent le même genre d’interrogations que moi.


UNE PRESENTATION DES ENJEUX


Ce pays et plus particulièrement la ville de Kyoto qui est un lieux de recherche numérique m‘intéresse… Y vivre et être au contact de ses habitants pourrait enrichir ma culture personnelle et ainsi cela se percevrait par un changement au niveau de mon travail personnel…

Ce pays a toujours été pour moi un lieu mystérieux et qui intriguait ma curiosité…
Un lieu qui regroupait culture et technologie…
Sa manière de faire, sa mentalité, ces légendes m’ont toujours semblé proche, et le fait d’être au contact de cette culture peut m’apporter beaucoup que cela soit au niveau humain, intellectuel et même spirituel…
De plus j’ai commencé à apprendre la langue en autodidacte et être sur place me fera progresser dans l’apprentissage de celle-ci…
Et un jeu peut s’instaurer sur cette incompréhension ou le fait de ne comprendre qu’a moitié comme un autre langage qui pourrai faire son apparition pour parer au premier; défaillant.
Le dessin ou l’association de mot permettant de faire passer une idée…
Mais je reviendrais sur cela dans la partie des projets…
Mais quoi qu’il en soit cela permettrait aussi de tester mon autonomie, et la manière de résoudre les problèmes de la vie de tous les jours permettrait d’accéder à un rendu plastique en tant que tel.


UNE DESCRIPTION DU PROJET COMPRENANT DES ELEMENTS ICONOGRAPHIQUES


La base du projet tourne autour de la conception numérique, et arpenter ce lieu me permettrais de mieux l’observer et d’en apprendre plus sur la vie des gens et ce qui les entourent…
Il y a trois choses que je fais quand j’arrive pour « étudier » une ville que je ne connais pas…
(Processus)
Je récupère du matériel numérique, que cela soit de la photo, son ou vidéo pour enrichir ma « bibliothèque » ce qui me permet de tirer divers éléments lors de mes créations, mon séjour a l’étranger amenant a un travail spécifique ou a un enrichissement de mon travail personnel, je pourrait sortir ces éléments sélectionnés pour m’en servir dans mon rendus plastique, ce rendus dépendant de mes attentes du moments ou du lieu d’exposition…

J’aime aussi prendre du recul sur les gens, les suivrent en cachette, ou les aborder directement. Pour voir comment est leur façon de parcourir la ville, selon leur rang social, ethnie, sexe, si ils y travaillent ou y sont en vacance, si ils connaissent les lieux ou si ils font du tourisme et cela à différents moments de la journée. Cela me permet de connaître d’autres façons de percevoir la ville, car personnellement j’aime me perdre quitte à marcher des heures pour retrouver mon chemin, mais être guider par ces envies ou par des « signes » et déambuler, s’arrêter de ci delà pour « compléter ma bibliothèque…
Déambuler dans la ville n’est pas tous car parcourir un lieu et s’y perdre signifie qu’il y a des « obstacles » et ces obstacles sont les architectures. Lieu de résidence, de commerce, de vie, de travail, de jeu… De style traditionnel, contemporaine, coloré ou nuancé; il y a tous un style propre qui diffère selon chaque ville suivant sa situation géographique son pays d’implantation, ses habitant, ses cultes et mœurs…
Architecture comme lieu de vie, mais vie elle-même de la ville… L’observer, la parcourir est une façon de percevoir et d’en faire partir, j’aime trouver ces lieux qui ne sont pas construit pour l’usage que l’on en fait ou ces autres lieux créé par l’homme lui-même dut a cette confrontation permanente avec ces structures qui forment ces chemins ; la position des bâtiments et son espacement créé les lieux de déambulation…
Les instituts avec qui je cherche un contact sont ;

Seian university of art and design (Kyoto)
Kyoto city university of arts (conceptuel and media art département)


(Projets mineurs)
La première des choses à faire sur place sera de rentrer en contact avec l’institution, trouver mon logement et me débrouiller pour me nourrir et assurer toutes les choses de bases…
Et cela passe par la communication, comme j’en parlais plus haut, je voudrais utiliser une « imagerie », sorte de mise en forme des mots…
Cela me permettra de mettre en mots ces images, images tirées des deux univers qui sont ceux de l’orient et de l’occident…
A cela se rajoute mon apprentissage de la langue et je pense qu’il est possible de jouer avec que ce soit dans un sens ou dans un autre… pour compléter cette imagerie qui se chargera du coup en souvenir.

Je voudrais me renseigner aussi sur le « sumi-e » qui est une technique de dessin traditionnel utilisant l’encre, l’eau, les pinceaux et la feuille…
Qui est l’art de la ligne pure et une technique picturale, où la moindre faute est irréparable…
Où le geste a autant d’importance si ce n’est plus que le résultat…
« La pureté du geste, la sensualité du papier, le mélange entre l’encre et l’eau, la douceur du pinceau et finalement l’osmose entre l’artiste et le modèle… »


Sinon, la triennale d’art contemporain de Echigo-Tsumari aura lieu cette année. Qui en plus d’être un rassemblement d’œuvres d’une certaine taille a l’originalité de s’implanter en milieu naturel et rentrer en symbiose avec le paysage recomposé…
Je pourrais profiter de mon séjour sur Kyoto pour profiter de cet événement et ainsi m’aventurer au milieu des structures, qui restent en place même si la triennale est finie. (Les dates sont du 23/07 au 10/09 si je ne me suis pas trompé dans la traduction du site) Les artistes proviennent du monde entier et composent majoritairement des œuvres spécialement pour cet endroit….
(Projets majeurs)
Ceci étant des projets plutôt secondaires je vais m’attaquer maintenant aux projets qui me tiennent plus a cœur…

passion pour les mangas (bande dessinée japonaise) et se retrouver dans le pays qui est la source de cette inspiration serait fort enrichisant…
On peut apercevoir tous le long de se dossier des planches tirées de divers manga (descriptif en fin de dossier)
Je me suis appercus qu’involontairement ils avaient plus ou moins avoir avec ce dossier…
Soit les héros sont confrontés à la problématique de l’art et ce que cela représente…
Soit des actions se passent dans la ville de Kyoto…
Cette ville est souvent référencée comme une ville où les gens s’y « échappent » pour se mettre les idées au clair ou pour chercher à recommencer quelque chose qui n’a pas marcher…
Le fait qu’elle soit la capite spirituel de l’archipel avec ses 1650 temples bouddhiques, ses 400 sanctuaires shinto, et ses 60 jardins y fait pour beaucoup…
C’est le point de départ de ceux qui veulent oublier leur passé, point de départ de pèlerinage de ceux qui sont en quête d’une vérité qui leur est propre…
Je sais que les mangaka (les auteurs de manga) se servent de photos pour dessiner des points de vues réels, je voudrais retrouver ces points de vues que j’ai pus trouver dans mes livres et refaire ces parcours que mes héros ont faits…
Ont peut y voir un pèlerinage ; refaire le parcours que des héros ont fait pour se rendre compte du chemin et des épreuves qu’ils ont endurer et pouvoir mettre a sa propre échelle la dureté, la durée et le contexte du voyage initiale, ont peur alors intégrer les principes de ceux-ci avec plus de retrait, en ayant un point de vue plus proche d’eux et de mieux comprendre leurs vies…
C’est aussi une expérience que de sortir du papier ces choses qui n’ont qu’à la base une valeur scénaristique…
C’est un peu comme un guide gastronomique que l’on sortirait de sa poche et on chercherait l’endroit qui est indiqué, c’est comme orienté sa déambulation…
On devient soi même le héro de son propre manga, de sa propre aventure…
On peut retrouver des lieux qui font références…
Comme « Kyoto Station » la gare de l’architecte Hara HIROSHI, qui est un ventre architectural qui avale voyageurs, trains et simples passants…
Le « Sanjo Dori » qui est une ligne de train interne a la ville très proche du « Shinkansen » de Tokyo…
A ces choses plus moderne ont y associent les choses de la culture ancienne…
Le « Kiyomizudera » qui est un temple qui surplombe le vide…
Le petit temple « Itoji »
Kyoto est une ville qui a sut allier la modernité de ses nouvelles infrastructures et le calme de ces lieux de cultes ancestraux…
Dans les mangas il y a un thème qui revient souvent, c’est celui du voyage initiatique…
Le héro, pour de maintes raison se retrouve a partir loin de chez lui, pour réaliser un but (pas toujours avoué ou conscient), durant son voyage il parcourra des lieu inconnus rencontrera des gens qui deviendront des amis ou/et compagnons de voyage et d’autre seront des rivales… Il sera mit à l’épreuve sur le plan sentimentale ; amitié, loyauté, ego ou sur le plan physique ; épreuves, combats, défis…
Des ses échecs et victoires il en tirera des leçons et deviendra plus fort…
Il deviendra celui qui a trouvé et suivit sa voix…
De la même manière, arpenter ces ruelles, en étant immergé dans une culture largement différentes de la notre avec ces code, ces coutumes, c’est comme se retrouver dans un monde imaginaire, et l’apprentissage de cette culture permet de mieux la cerner, et de comprendre la mentalité des gens…
J’ai toujours rêvé de me retrouver dans un monde ou à chaque pas je fasse une nouvelle découverte. (Semblable a la découverte de la petite enfance)
Grâce ma récupération de matériel numérique et d’objet du quotidien il sera possible de crée un carnet de voyage ou une chose similaire…


UNE DOCUMENTATION COMPRENANT DES REFERANCES ARTISTIQUES ET BIBLIOGRAPHIQUES


Références artistiques :

« ADAM Killer » Brody CONDON
Jeu vidéo ou l’on peut tuer une réplique cloner d’un homme sans défense

« Postdamer Platz » Thomas Bernstrup
Modélisation 3D du quartier de Berlin reconstruit après la chute du mur, plus vraie que nature, c’est-à-dire aussi artificielle que les constructions nouvelles de la capitale allemande le sont dans la réalité dans lequel ont peut circuler et rencontrer des personnage tiré du mon virtuel parlant a voix haute de sujet se referant aux univers virtuels.

« Soundscape » Jean Charles Baudot
Parcours d’une ville puzzle où l’on se retrouve confronté a un environnement sonore
http://www.lesondujour.com/soundscape/main_load_content.html

« elsewhere » Pierre GINER
Vidéo composé de plusieurs vidéos de qualité base réaliser par un appareil photo lors d’un voyage au japon…

« Myst » (la série) Cyan Worlds
Jeux de « point ans clic » dans un univers 3D ou l’on doit résoudre des énigmes